的垃圾没有及时清理掉,就被罚了三个月的租金。
上半年有一家店把广告牌挪到了离门三步的地方,结果很快就被闻讯而来的卫兵给拆除了。
唯有这家据说背靠「橡树商会」的深海之谜,广告牌都快挤到两的巷里去了,可向来以行动效而被店家们冠以「拆街队」的卫兵们却迟迟没有现。
反倒是第二天一早,几个卫兵从店铺里公然拎了两个小蟊贼。
一顿可怕的鞭刑后。
哪怕再看不清形势的地蛇、小混混也熄了心思。
十几天来。
呼药剂卖的不是很快,但货速度比较稳定。
修能时时刻刻地受到额利落袋为安的快。
不过他本人也只是在北贸易站站岗了一星期左右,就把杂事和安防交给了雷加的人。
生意只是他五月计划中一小分。
最重要的是另外那件事——
他准备正式开始打造墓园!
死灵领域的墓园不同于世俗的概念。
它其实是一种现化的「仪式场」。
长期生活在墓园里的不死者将获得更的作战能力,如果墓园的规模不断扩大,自我诞生了「亡者之井」的话,那么这座墓园将会源源不断地孵化新的不死者。
更何况修现在还有「墓园主人」的能力在。
他打算接来的这个夏天,在兼顾种树之余,也要大力发展墓园。
用来招募英不死者的标是一定要建立的。
「墓碑制作」这个能力也是要发光发的。
修希望这里能成为不死者们安居乐业的天堂。
而将现实意义上的墓园仪式场化的第一步,就是必须照仪式场的规格拓展墓园的边境,规划建立墓园的心建筑以及附属建筑。
这一步其实没那么容易。
修此前在为墓园选址的时候就考虑到后续仪式场化的这一,特意选了一块地势开阔、土质合适的地空间。
可这个空间仍然需要改造。
改造地城往往需要大量的人力。
僵尸们虽然是上好的免费劳动力,但他们实在太笨了,挖坑还行,挖墙就有分不清东西南北了。
这几天忙碌的时候。
修时常想:
“如果我有一队灰矮人施工队就好了。”
灰矮人向来以“擅长在任意质地的岩石中开辟一座完的地城”而著称。
只可惜。
修的墓园虽然也在地,但还是太接近地表,这里是不太会现灰矮人的。
他只能让亲自上阵,一步一步指挥僵尸活。
这么的效率很低。
唯一让修到欣的是。
人妖辛瓦克的确在墓园开辟的过程中派上了很大的用场。
他都没用遥控。
辛瓦克便服服帖帖地顺从他的命令。
修让他啃哪儿他就啃哪儿。
作为土怪的一种,人妖对岩石拥有极的破坏能力,无论多么固的地方,只要辛瓦克过去一顿狂啃,很快就能把那一块彻底吃净。
有了辛瓦克的帮助。
墓园的开垦还算顺利。
除了偶尔发生的几次坍塌事件埋了几僵尸之外。
别的都好。